Cómo se juega

L2Fortuna es un Lineage 2 High Five. La adena es el dinero. Donar no da daño, defensa ni velocidad. El nombre del objeto se escribe como en el juego, en inglés.

Rates

QuéMultiplicador
Experiencia y SPx55
Adena de monstruosx25
Cantidad de botín normalx15
Spoilx20 en cantidad, probabilidad normal
Botín de raid bossx5
Recompensas y objetos de misiónx4
Pecesx4 en cantidad
Cosecha del feudox3

Las recetas y los Forgotten Scroll no se multiplican. El equipo que cae sigue siendo una pieza. Si el personaje está 85 niveles por encima del monstruo, el botín normal empieza a bajar. Con un jefe, el corte es de 60 niveles.

Empezar y cambiar de clase

El primer personaje lleva el título L2Fortuna Newbie.

  • Nivel 6: bufos desde el community board, Alt+B.
  • Nivel 32: propone la Torre de Cruma.
  • Nivel 52: propone el Cementerio.

Grados

Nivel 20 grado D. Nivel 40 grado C. Nivel 52 grado B. Nivel 61 grado A. Nivel 76 grado S.

Primer cambio

Cuesta 20.000 adena, una sola vez. El juego puede entregar un arma de grado D (si es arco, suma 300 Bone Arrow), la armadura de grado D de esa clase, 1.000 disparos de grado D y un teletransporte a Cruma Marshlands. Los disparos se eligen:

  • Soulshot, cuerpo a cuerpo.
  • Spiritshot, para magia.
  • Blessed Spiritshot, magia.

Segundo cambio

Cuesta 100.000 adena. No regala arma, ropa ni disparos. Abre Alt+B, pestaña Services, y compra en la ciudad el equipo de grado C. Después puedes ir a Enchanted Valley.

Tercer cambio

Cuesta 10.000.000 adena. No hay regalo de equipo.

Disparos, flechas y materiales

Soulshot es para arma de cuerpo a cuerpo y para arco. Spiritshot y Blessed Spiritshot son para magia. Un arquero gasta flechas y además Soulshot.

Se compran hechos

En la tienda de disparos del community board y en los comerciantes de la ciudad, solo el grado bajo.

ObjetoAdena
Soulshot: No Grade9
Soulshot: D-grade15
Spiritshot: No Grade34
Spiritshot: D-grade42
Blessed Spiritshot: No Grade35
Blessed Spiritshot: D-grade48
Beast Soulshot25
Blessed Beast Spiritshot125

Fishing Shot se vende en todos los grados: No Grade 3, D 6, C 9, B 50, A 100, S 200.

Hay que fabricarlos

Soulshot, Spiritshot y Blessed Spiritshot de grado C, B, A y S no se venden. Los fabrica un enano con Create Item. La receta de grado C pide Create Item nivel 4, que aprende el Artisan desde el nivel 36 y conservan Warsmith y Maestro. Scavenger y Bounty Hunter se quedan en nivel 1. Las otras razas no registran recetas de enano.

Una fabricación de Soulshot: C-grade gasta 30 Soul Ore y 2 Crystal: C-Grade, y entrega 952 disparos. Cazar el mineral sale más barato que comprarlo. Las recetas de grado D a A se compran a los comerciantes. Las de grado S salen de los monstruos.

ObjetoDónde está
Soul OreTienda, 280 adena. También cae de monstruos normales desde nivel 20.
Spirit OreTienda, 550 adena. Los mismos monstruos, con una probabilidad un poco más baja.
Crystal: D-GradeTienda, 1.927 adena.
Crystal: C-GradeTienda, 8.163 adena.
Crystal: B-GradeNo se vende. Sale al cristalizar equipo de grado B.
Crystal: A-GradeNo se vende. Sale al cristalizar equipo de grado A.
Crystal: S GradeNo se vende. Sale al cristalizar equipo S, S80 o S84. Vesper también da este cristal.

Flechas y virotes

Se venden todos los grados. No hay que fabricarlos. Wooden Arrow y Wooden Bolt 2. Bone Arrow y Bone Bolt 3. Iron Arrow y Steel Bolt 5. Silver Arrow y Silver Bolt 25. Mithril Arrow y Mithril Bolt 100. Shining Arrow y Shining Bolt 1.000.

Gemstone

Gemstone D se compra en consumibles, 1.100 adena. Gemstone C, B, A y S no se venden: caen de monstruos de nivel 40–51, 52–60, 61–75 y 76 o más.

Soul Ore y Spirit Ore extra, solo en monstruos normales de nivel 20 o más. La probabilidad es la real, no va por el x15.

Nivel del monstruoQué suelta
20 a 39Soul Ore 8% x1, Spirit Ore 6% x1
40 a 51Soul Ore 10% x1–2, Spirit Ore 8% x1–2, Gemstone C 1,5%
52 a 60Los dos minerales igual, Gemstone B 1,2%
61 a 75Soul Ore 8% x1–2, Spirit Ore 7% x1–2, Gemstone A 0,8%
76 o másSoul Ore 6% x1–2, Spirit Ore 5% x1–2, Gemstone S 0,5%

Cristalizar

El cristal es del mismo grado que la pieza. Un objeto C da Crystal: C-Grade. Uno B da Crystal: B-Grade. Sirven armas, armaduras y joyas de ese grado, también las que caen selladas. Sealed Zubei's Gauntlets da 69 Crystal: B-Grade. Sealed Dark Crystal Leather Armor da 214 Crystal: A-Grade. Cristalizar destruye esa pieza.

No hace falta destruir el equipo que usas para pelear. La fuente normal es la pieza sellada que ya no vas a equipar. En grado S, S80 y S84 se puede cristalizar o poner en el Mercado.

Soulshot: B-grade gasta 1 Crystal: B-Grade y entrega 450 disparos. Soulshot: A-grade gasta 1 Crystal: A-Grade y entrega 300. Soulshot: S-grade gasta 1 Crystal: S Grade y entrega 350.

La habilidad es Crystallize. La aprenden las dos ramas de enano. El herrero de la ciudad no ofrece ese servicio.

CristalCrystallize
Crystal: D-GradeNivel 1, desde el nivel 20
Crystal: C-GradeNivel 2, desde el nivel 40
Crystal: B-GradeNivel 3, desde el nivel 52
Crystal: A-GradeNivel 4, desde el nivel 60
Crystal: S GradeNivel 5, desde el nivel 70

No dan cristal las flechas, los disparos, los minerales, las recetas, los objetos de misión, los objetos sin grado, las armas de héroe ni los objetos de tiempo limitado.

Spoil

Para spoil de monstruos altos hace falta la rama Scavenger y después Bounty Hunter. Artisan, Warsmith y Maestro se quedan en Spoil nivel 1 y no pueden spoilear por encima del nivel 22. El orden es Spoil en vida, matar y después Sweep.

Equipo, copas y entradas

Se fabrica hasta Vesper, grado S84. Dynasty, Moirai y Vesper se fabrican. Vorpal y Elegia no. Las armas de jefe no se venden. Si un donador pone su aspecto encima del arma, no cambia los stats del arma que ya tiene.

Armas, armaduras y joyas de grado S, S80 y S84 no se venden a un comerciante, no se intercambian en mano y no se mandan por correo. Lo mismo pasa con Leonard, Adamantine y Orichalcum. Si quieres adena por ellos, se ponen en el Mercado. El equipo de grado D, C, B y A sí se puede comerciar, vender a un NPC, intercambiar y mandar por correo, si el objeto se puede tradear.

Bronze Symbol y Golden Symbol

En el cliente el objeto se llama Bronze Symbol. En la tienda el botón dice copa de bronce. Golden Symbol es la copa dorada. No se pagan con adena: hacen falta las dos monedas. Salen al matar monstruos cercanos a tu nivel. Si el monstruo está 9 niveles o más por debajo, no salen. 1 Golden Symbol = 50 Bronze Symbol, en los dos sentidos.

JoyaBronze SymbolGolden Symbol
Ring of Queen Ant6.000800
Earring of Orfen6.000800
Ring of Core6.000800
Zaken's Earring10.0001.500
Baylor's Earring10.0001.500
Ring of Baium12.0002.000
Earring of Antharas15.0002.500
Beleth's Ring15.0002.500
Necklace of Valakas20.0003.500
Frintezza's Necklace20.0003.500
Freya Necklace20.0003.500
Blessed Freya Necklace25.0004.000

Sailren y Tiat no están en esta tienda. Sus joyas siguen cayendo del jefe. Vorpal: cada arma 25.000 de bronce y 4.000 de oro, cada pieza de armadura 15.000 y 2.500. Elegia: cada arma 40.000 y 6.000, cada pieza 25.000 y 4.000.

En el cambista, 1 Gold Einhasad guarda 1.000.000.000 de adena y se puede volver a convertir por el mismo valor.

Entradas de party

Comprar la entrada no compra el drop del jefe.

ObjetoAdenaPara qué
Map of Hellbound8.000.000Entrar a Hellbound
Pagan's Mark8.000.000Entrar al Pagan Temple
Water Dragon Claw5.000.000Entrada de Sailren
Contaminated Crystal15.000.000Entrada de la zona de Tiat

Noblesse

Phoenix Blood, Einhasad's Holy Water, Battle Symbol y Magic Symbol cuestan 5.000.000 de adena cada uno. Sirven para el camino de noblesse. No son un atajo de equipo.

Siguen a la venta las pociones, Scroll of Escape, Scroll of Resurrection, Dimensional Diamond y Scroll of Recovery. No se venden pergaminos de encantamiento, Life Stone, piedras de atributo, Soul Crystal, runas de experiencia, Giant's Codex ni Dynasty Essence.

Mercado y tablero

Alt+B abre el tablero. También está en el menú del sistema, en la herradura. Ahí están el mercado, los servicios, la tienda de copas, las donaciones, el buffer y la calculadora de drop.

El mercado se paga con adena. Poner un objeto a la venta no cuesta. Al venderse, el servidor se queda 10 de cada 100 y el vendedor recibe 90. Hay que estar en una ciudad. Máximo 10 ventas a la vez y 15 segundos entre una y otra. No puedes comprar tu propia venta. Si el objeto no tiene precio de referencia, el mínimo de publicación es 1.000.000 de adena por unidad.

La calculadora muestra el drop y el spoil, escribe la zona y marca el camino con el radar. Al entrar, el servidor deja un icono Drop en el primer hueco libre de la barra. Con el monstruo marcado, ese icono o el comando .drop abre solo el cuadro de Spoil y Drop. El clic para atacar no cambia. Si la barra está llena, el macro queda en Alt+R.

Preguntas

De vez en cuando el chat anuncia una pregunta en inglés, como Announcements. Se responde con .1, .2 o .3. Quien acierta recibe 1 Giant's Codex - Mastery.

Correo entre jugadores

Se pueden enviar objetos de un jugador a otro desde el nivel 61, en una zona de paz, con un máximo de 8 objetos. El objeto tiene que poder tradearse. Adjuntar cuesta 100 adena más 1.000 por cada objeto.

No viajan por correo las armas, armaduras y joyas S, S80 y S84, ni Leonard, Adamantine y Orichalcum. La adena y el equipo de grado D a A sí pueden ir.

Donaciones

Los precios empiezan en $3. El jugador elige un pack ya armado. Desde $10 el pack trae bono. Donar no da daño ni defensa, y no vende equipo de pelea.

Pack Inicial $3 3000 monedas
Pack Corto $5 5000 monedas
Pack Medio $10 11000 monedas Bono +10%
Pack Grande $25 28750 monedas Bono +15%
Pack Alto $50 57500 monedas Bono +15%
Pack Máximo $100 120000 monedas Bono +20%

Se paga con PayPal, con Binance Pay, y desde Perú con Yape o Plin. El comprobante se envía por WhatsApp, con el nombre del personaje y el pack. Las monedas llegan a ese personaje.

Entra con tu cuenta para ver los datos de pago. Iniciar sesión

En Alt+B, donaciones, las monedas compran aspecto, accesorios y tiempo. El aspecto cambia cómo se ve el arma, la armadura, la capa y el escudo. Los stats no cambian. La adena doble solo está en donaciones, y solo por horas. El costo en monedas de cada cosa es el que muestra la tienda del juego.

Cómo se gana adena

  1. Cazar monstruos cercanos al nivel. La adena va x25. El botín de un jefe hay que recogerlo y va x5.
  2. Spoil y Sweep, en la rama Scavenger y Bounty Hunter. La cantidad va x20. Leonard, Adamantine y Orichalcum no se multiplican y solo se venden en el Mercado.
  3. Vender basura, materiales comunes y cristales a un comerciante. No aceptan equipo S, S80 o S84, ni esos tres materiales.
  4. Misiones. Las recompensas van x4.
  5. Encargos de caza, desde el nivel 20, con .gettask. .declinetask cancela el encargo y el siguiente paga menos.
  6. Pesca. La cantidad de peces va x4. El campeonato paga 800.000, 500.000, 300.000, 200.000 y 100.000.
  7. Feudo. Semillas en el Manor Manager y cosecha en ese mismo feudo, producción x3. La información sale desde las 6 a.m. La compra y venta de semillas empieza a las 8 p.m.
  8. Mercado, vendiendo a otros jugadores el equipo bueno y los materiales caros.

Bronze Symbol y Golden Symbol no son adena.